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明日之后第三季 v1.0.180

明日之后第三季 v1.0.180

排名:1
  • 更新时间:2021-03-26
  • 游戏大小:2,015.00MB
  • 游戏分类:飞行射击
  • 开发商:
  • 游戏性质:[免费软件]
  • 支持系统:Android
  • 游戏权限:安全权限
  • 标签:
    末日,养成,生存

游戏截图

  • 明日之后第三季 v1.0.180
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游戏介绍

万众期待的明日之后第三季来了!不知道前面两季玩家玩的是否过瘾,第三季里面你将见识到一个空前广阔的末日世界,世界一切都是末日之后的场景,无论是城市废墟还是荒芜的野外都更加的真实!而且游戏的引擎提升让游戏更加的流畅稳定,而且为了给老玩家的福利这一次的版本拥有更多的免费的地图载具哦!

这款游戏是废土生存的巅峰之作,玩家可以在游戏中建造生存,收集物资,玩家还要面临各种游戏困难,可以选择在游戏中与自己的伙伴合作,游戏中不管是pvp还是pve都是精彩有趣的,能够带来极致的游戏体验,面对困难的背景,玩家需要向除一切对策。

明日之后第三季小技巧

水下卡位

在明日之后中可以利用水下的相机卡出清晰的水下视野。这个技巧一般玩家是根本不知道的,也是经过我非常多次的努力之后才了解了这个技巧。当我们掌握这个技巧的时候,水下探索可以和在陆地上的视野一样。并且画质越低越清晰。

房顶有弹药箱

在营地市中心面对尸潮时,在麦田和面临入口的房顶处有弹药箱。这个小技巧简直是可以说非常的有用了。因为弹药可以说是明日之后继续生存下去的命。站在上面输出就不用跑来跑去补充子弹了。

如何避免死亡?

在营地特殊感染体放大招的时候,身边又没有架子,电网等设施抵御大招的时候。可以选择先退出场景再进入,以避免死亡。当然这个小技巧有一点点的另类但是照样得非常有用。

技能赋予

副武器的浴血无双等技能是可以加强到主武器上的。但如果与主武器的特技相同,效果不会叠加。很多玩家并不了解武器的技能也可以附加到主武器上,但是这一点很多玩家不会去尝试,如果你知道这一点,赶快去试一下吧。

添加文字色彩

在答题发言设置柜子的名字和职位的名字的时候,可以输入#+颜色编码来为文字添加色彩。这是一个非常有用的小技巧,学过ps的玩家肯定知道。每个颜色都有一个特定的数字和编码来组合。我列出所有的编码让玩家方便的使用。

使用好表情

使用表情的瞬间坐下可以在坐下的同时手里拿着武器。虽然这个技巧根本没有多大用,但是看起来非常的好玩,也有趣。当然,玩游戏的时候也需要给自己找点乐子,充分理解游戏的内涵。

拥抱也能恢复耐久

同居之间,拥抱可以每天恢复十点护甲耐久。我敢打赌,90%的玩家并不知道这个耐久。而且这个技巧需要掌握,一般玩家根本不会去深究。因为这个技巧隐藏得非常的深,但是却非常的有用。

购买50个砂岩

在营地开启武器店制作时候,可以直接去家具店购买50个砂岩作为配件制作材料。这样可以方便的直接生产,而且效率会提高很多。

明日之后第三季战斗力快速提升教程

首先武器,喷子是必需品,但很多人买喷子还会去考虑雪地甚至雨战这些。没必要。就选典藏就好了。就目前90级雷托巅峰期,五星雪地雨战极品雷托,粗算下也可能勉强跟二星左右的典藏满攻红点凑合。会去买雪地雨站的八成是没配方专研。所以买喷子典藏就好了。

配件方面,品质蓝就行。紫估计除了欧皇没几个能耗。其他分解提升配件等级。快慢也是欧气决定。

专研,现在可以说是专研时代。最好攒配方,弄个图纸,资源不足的,图纸弄到够专研就别抽了。剩下配方专研到2星或者三星。当然相信大部分人都会去怼半价欧气。

专研上,目前是值得这么去专研,不过普通玩家图纸就是个问题。专研个二星左右,弄个五星典藏红点。90级武器就把甲专研到二星左右,换个甲换个无双斧头。90-100级目前这个阶段也就差不多了。

明日之后第三季捏脸系统

明日之后第三季增加了捏脸系统,玩家进入游戏可以捏脸哦,老玩家会获得易容卡也可以捏脸的,有小伙伴想要捏出好看的脸,明日之后第三季捏脸数据有哪些,小编为大家带来好看的捏脸数据代码分享。

明日之后第三季捏脸数据

点击导入输入这行数据

X6YUQAOR2VOTNoK3

女性脸1

X6j81YEkQnQXefCb

女性脸2

分享码:X6j8/YEkQnQXefDD

男性脸1

分享码:X6j9LIEkQnQXefFq

男性脸2

分享码:X6j9c4EkQnQXefGL

众所周知,《明日之后》的玩家对于时装非常关注,主要是在意自己的游戏角色形象。或许网易CH也考虑到这个玩家关注点,此次第三季开启之后,幸存者可以在选择初始形象时,自由IDY脸型、发型、妆容等想象细节,可以通过“捏脸”的方式打造专属形象。

当然了,除了新服玩家可以“捏脸”之外,老玩家们也会获得一张“易容卡”,可以自定义“捏脸”~不过经过测试之后却发现,与自己想象中有些差距。

明日之后第三季背景介绍

明日之后第三季,你们将来到一个空前广袤的末日世界。

跋涉过雪山,你能远眺郁郁葱葱的森林,穿越森林,你又将面对阴暗可怖的沼泽,而远处,城市建筑群后,火山正喷薄出浓烟。

秋日森林、沙石堡、白树高地、莱文市、还有你们的营地……这绝不仅仅是场景拼接那么简单,新老地区、场景的探索面积也将成倍增长。

这个世界中的四季往复,生态变化,设施建设等等,都可以看到。

总之,在第三季,世界可以影响你,你也可以改变这个世界。

当然,这片辽阔的大陆单纯靠双脚探索,总有些艰辛。

幸存者们可以在地图上找到散落在各处的载具——摩托、越野、甚至直升机等。

这些载具全部免费,地面载具不会限制大家的使用时间,是不是又多了一个驰骋世界的理由?载具也能帮助你对抗怪物。

想象一下,直升机与越野车协同作战,你的背后,永远是与你守望相助的伙伴。

而你狠踩油门,在掩护下突出重围。

在第三季,怪物将会大幅度进化——铁丝网已经不能阻挡他们,封锁的大门也不再保险,他们学会了破坏、甚至是攀爬,规模噩梦级别的增加。

还有一个坏消息——它们更智慧了,它们懂得伪装。

你以为前路只是一片无人的雪地,谁知道一群嗜血的狂徒正在雪堆后嗅闻着你的气息,越来越兴奋,等待最合适的时机……

在第三季,我们投入了大量的人力进行引擎的升级,提升明日之后的画面品质,在这个研发过程中,卡顿也是我们重点解决的问题之一。

在第三季,我们也准备把大家从过往的任务体系中解放出来。悬赏任务将会被更具有探索性、更自由的方式所替代,保证大家可以有充足的时间,去丈量这个熟悉又陌生的环境。

明日之后第三季游戏详情

1.关于沉浸体验:末世生存游戏首先要给人视觉上的代入感。不少玩家都觉得明日之后饱和度相对较低、更为写实的画面观感上是非常有末世感的。在第三季爆料中官方有提到还将进一步提升画质,加入全新的无缝大地图和尸潮体系,给玩家更自由、更刺激的末世生存体验。

而从黎明觉醒外放的宣传物料上看,画质似乎也不错。不过据内测玩家反馈,画面整体的滤镜比较重,和平精英感很强,游戏里甚至还出现了豪华跑车和黄金AK,虽然一样有森林沙漠等不同环境的地图,但总感觉少了点真·末世的氛围。

2.关于游戏优化:明日之后在第三季中会进行引擎升级,除了画面品质再一次提升以外,困扰老玩家们的卡顿问题也会大大改善。虽然在游戏优化方面明日之后尚不能算是完美,但运营将近三年,系统已经相对成熟。而黎明觉醒这边闪退报错掉帧绿屏还很严重,这次的测试中,不少玩家连流畅体验游戏都无法实现,让人忍不住为他们捏了把汗。

3.关于战斗:末世里最刺激的体验莫过于跟各类诡异莫测的感染者打交道了吧!明日之后的第三季里,感染者AI将大幅优化,策划表示会把它们设计为"拥有智慧"的敌人,不仅不会简单地被物理障碍阻挡,还有可能会通过埋伏、伪装来偷袭玩家,需要玩家与它们斗智斗勇。同时游戏新增了"尸潮"的设定,你可能在不经意间就引来了一大波感染者。到时候的对战体验应该会更加精彩刺激。这么一对比,再看看黎明觉醒里面那些略显呆滞的怪物,面对它们的时候不觉得少了那种点末世里奋力求生的感觉么?

4.关于自由度:明日之后第三季不仅将通过任务系统改革为玩家进行减负,给玩家更多自主支配探索新世界的时间,还会增加许多能让玩家发挥自主性改变周边环境基建的玩法。而黎明觉醒这边新手任务2个多小时都搞不定,无脑做任务走主线,感觉跟普通的升级打怪手游没什么区别,不知道游戏后续会怎么发展和优化,但如果任务机制不改确实是不太看好。

明日之后第三季游戏猜测

1:红雾降临,人类自身开始进化,获得红雾浓缩剂注射进自身,可强化幸存者的身体,拥有更强健的体魄,红雾浓缩剂的强化效果根据提纯情况而定,纯度越高的浓缩剂可提升的程度越高。(人类进化速度一般来说都没有怪物来的快)

2:取消协议区,取消一切协议区,在红雾降临的黑暗血时代,人类已经危在旦夕,野外地图变得危机四伏。遴选城、科技会为了保全自身,撤销了在协议区维持治安的武装人员,所以现在幸存者们要小心小心再小心才可以。(本来也不指望他们能保护我们幸存者)

3:在黑暗血时代,昏迷倒地将不再减少耐久,武器和护甲取消耐久消耗。(这个还不错)

4:死亡降临!根据科技会的推测,红雾降临十四天后,会出现死夜。死夜期间,气温急剧下降至零下一百二十七度,地下世界的温度较高,为了自身的安全,希望幸存者们当一次地鼠,体验一下挖洞的感觉。死夜期间,武器和护甲由于极度寒冷,耐久消耗翻倍。(人类要移居地底了么?)

5:由于物种进化,所以那些原来可以结出果子的植物,现在可以一口把你的头咬下来。死夜降临期间,植物因为寒冷会死亡,所以猜猜你们将来要吃什么?对了,千万不要靠近海边!那里的物种进化的,可是要比陆地上的生物要快多了。(植物和海边植物进化的很可怕了,将来能吃什么呢?)

明日之后第三季游戏大事件

城市作战抵抗怪物

2019年11月8日,明日之后第二季开启之后,千万玩家再次体验到了熟悉的感觉,排队三天,积极备战后,才打开了城市的大门。然而,迎接他们的是和一波波凶狠的怪物,不少大佬都被怪物按在地上摩擦,这一次全球同步作战的大活动中,参战的玩家们都拿出了掏箱底的宝贝应战,好在最终凭借人数优势,人类拿下了城市,最终返回了莱文市。

全球迁徙入住城市

很多萌新玩家并不清楚明日之后这个游戏的历史,人类首次入住大城市,这个过程也不是一帆风顺的。在攻下城市之后,游戏内还举行了全球同步的人类大迁徙活动。最终国服玩家分工明确,靠着边打怪物边修铁路的办法,最终在这场竞赛中,狠狠打脸了外服玩家。

火山爆发劫后重生

明日之后最近发生的大事件,那就当属火山爆发了,相信很多玩家都参与了剧情的发展。千万玩家共同决定游戏走向,虽然最终火山还是爆发了,摧毁了第一座城墙,但玩家靠着合力搬砖,二次造城墙扭转了游戏局势。若干年之后,大佬们指着圣罗纳市的这堵大城墙,很自豪的对萌新说:“看看,这就是我为你们打下的江山!”

明日之后第三季说明

1.保持希望和求生意志

熟悉的世界已变陌生。饥饿、寒冷、怪物和未知企图的组织时刻威胁着玩家,请务必保持冷静,相信一切总有解决办法。

2.利用一切活下去

怪物横行的城镇、荒废许久的矿区、瘴气弥漫的沼泽、残垣断壁的大学、寒冷的白树高地……探索末世每一处角落,收集和利用一切稀缺的生存资源。采集、狩猎、生火烹饪填饱肚子;动手制作药品、武器保护自己和伙伴。

3.遭遇更多幸存者玩家

外出拾荒时,你会遇到更多幸存者玩家。在这末世中,你需要提防莫测的人心,小心他人为了生存物资对你发起攻击;当然,你也可以跟他们分享食物、材料、弹药、和你的历险故事。

4.建起末世里最后的”家”

结伴信赖的伙伴,寻找一处安宁之地扎营,一砖一瓦,共同建起属于你们之间的家。在漫漫冷夜,相聚于篝火处,相拥取暖。

明日之后第三季玩家点评

玩家A:讲真我无数次的下载卸载下载卸载,每次肝不动了就离开一阵子,缓过来又继续肝,从没抱怨有多么氪,我只知道勤劳的人总会有收获,收入足够我打拼,了解了游戏体系,我知道在这个世界该怎么生存,没有过一夜暴富,平平淡淡平常心,不欧不非,希望三季我可以常驻,而不是来来去去如此往复。

玩家B:黎明觉醒适合吃鸡玩家,算是一种吃鸡的养成类游戏。

玩家C:果然有了对手才开始努力啊

玩家D:呵笑死我了,更新回一次游,骗氪马上退不多bb

玩家E:芜湖~黎明觉没觉醒不知道,明日倒是觉醒了一波哈,感谢友商帮明日及时悔悟


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